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反恐精英超级跳教程_反恐精英超级跳视频教学

zmhk 2024-06-25 人已围观

简介反恐精英超级跳教程_反恐精英超级跳视频教学       今天,我将与大家分享关于反恐精英超级跳教程的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1

反恐精英超级跳教程_反恐精英超级跳视频教学

       今天,我将与大家分享关于反恐精英超级跳教程的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.���־�Ӣ�������̳�

2.CS1.6大跳指令是什么?

3.CSOL中小跳,大跳,狗跳,旋转跳,弹跳,兽颅跳,超级跳,蹲跳,跳蹲,旋转蹲,各自解释下,谢谢

4.CSOL所有跳跃方法加操作方法!说清楚点100分给你!

5.告诉一下如何CSOL的各种跳跃技巧

6.CS的大跳怎么操作啊

反恐精英超级跳教程_反恐精英超级跳视频教学

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       连跳的技巧、就是指利用鼠标中间的滚轮。来完成的连续跳跃。 首先进入游戏—找到选项。找到跳跃。然后把它设置到滚轮。然后进入游戏。 连跳是首先。助跑、就是按着W前进、就是然后拨动滚轮、起跳。在起跳的同时按A (D) 松开W、鼠标跟着向左(右)移动、下一步。比较关键。只要学会连接。就基本会连跳了。 下一步。在落地的同时。向相对方向。右(左)按D(A)。同时鼠标跟着移动。

CS1.6大跳指令是什么?

       分类: 游戏 >> 网络游戏

        问题描述:

        我是个菜鸟。请各位大侠帮帮小弟的忙? 请问cs1.5中如何设大跳的?

        解析:

        CS1.5中所谓的大跳有二个:

        1)跳的高:先蹦后蹲,可以跳上较高的台阶或箱子,比如BLOOD中的矮墙;

        2)跳的远:蹦和蹲同时按,在他人频目看你是在空中不停倒腿(自己感觉不出来,不妨找个朋友看),蹦的很远,但由于空格+CTRL会切换出语言,故此通常把“V”键改成蹲,也就是“空格+V”。适用于躲避技术不成熟的枪手。

       对了,看你这么喜欢CS再教你个小技巧,把蹦调到鼠标滑轮,先按住CTRL再波动滑轮,也就是蹲着跳,很少人见过(总和电脑打应该见过),适合对抗心理还不成熟的对手!

        其实我所说的这二种大跳是CS中最长见的,还有很多的超级跳、旋转跳,都属于花式技巧,中看不中用。

        如果你跳的还不成熟,就去试着下一个脚本taoming.go1.icp,这是我们战队主页,中的下载CS高级脚本就是我一队员的,你把它下下来会对你CS技术有很大帮助。我的脚本?呵呵,秘密,不告诉你。 GM.o 战队队长

CSOL中小跳,大跳,狗跳,旋转跳,弹跳,兽颅跳,超级跳,蹲跳,跳蹲,旋转蹲,各自解释下,谢谢

       不知道你问的是什么,如果是普通的大跳,就是先按跳跃,然后再按Ctrl的蹲下就可以了,这样能比单按跳跃键跳得稍微高点

       如果你问的是超级跳,那可就不好跳了!

       超级跳的关键就是不能按W前进键

       跳跃方法:

       首先按W前进键进行助跑,然后按空格键起跳,再按A键向左平移,同时鼠标还要跟着向左平移45度,落地的瞬间再按空格键起跳,鼠标马上再向右平移45度,同时按D键向右平移,再落地的瞬间再按空格键起跳,鼠标再次向左平移45度,同时按A键向左平移,当再次落地的瞬间还要按空格键起跳,鼠标再向右平移45度,同时按D键向右平移

       就这样,要在每次落地的瞬间起跳,鼠标还要和键盘同时向右,向左的平移,才能实现超级跳!

       这样的跳跃速度很快,在CS1.5中,可以跟飞一样,CS1.6就没那么快了,不过也很快

       超级跳的关键就是,千万不要按W前进键

       要想学会一定要苦练

CSOL所有跳跃方法加操作方法!说清楚点100分给你!

       为了配合我解释的操作方法,我先说键位设置:ctrl和滚轮向上为蹲,空格和滚轮向下为跳。

       小跳:连按两下ctrl或拨动滚轮向上

       大跳:就是蹲跳的通俗叫法,跳在空中会蹬腿,按ctrl的同时拨动滚轮向下

       狗跳:跑动时拨动滚轮向上,同时按ctrl,ctrl要慢一点松开,注意节奏,成功的话会产生一个滞空的效果

       旋转跳:左旋是w助跑拨动滚轮向下起跳,然后松开w,按住a,同时鼠标向左移动;右旋按d鼠标向右移动

       弹跳:连跳的过程中,在落地前完成一个按住蹲再松蹲的操作,注意要在落地的瞬间松蹲起跳,成功会得到一个明显的空中加速

       兽颅跳:利用兽颅产生的爆炸效果得到反冲加速

       超级跳:就是连跳,效果就是连续跳跃,要用滚轮向下

       蹲跳:同大跳

       跳蹲:跳起来以后按ctrl

       旋转蹲:没有这个东西,只有蹲连跳和连续小跳,蹲连就是在连跳的过程中一直按住蹲,连续小跳就是连续狗跳,注意节奏多加练习可以做到比跑还快,还可以改变方向

告诉一下如何CSOL的各种跳跃技巧

       连跳

       W助跑,速度起来后按跳并且放开W键,空中按A鼠标向←移动,至最高点,放开A键按住D键,鼠标向→移动

       旋转跳

       其实,这就是一个标准的旋转跳。从石桥向外起跳后,在保证身体没有靠近石廊时,在空中按左平移键同时向左旋转鼠标(按右平移键同时向右旋转鼠标),就能顺利落到石廊对面区域。可以这么说,旋转跳成功与否,完全取决于障碍物的影响。一旦身体碰上障碍物,就会导致移动速度减慢,使原本优美的旋转跳前功尽弃。但旋转跳对于战术不会有太大影响,除了用于前往特殊区域外,带来更多的是视觉上的享受。

       超级跳

       a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前

       b.按住左,同时鼠标向左匀速平移

       c.空中松开左的同时按住右不松

       d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移

       e.空中松开右的同时按住左不松

       f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移

       g.就这样一直重复下去……

CS的大跳怎么操作啊

       CS跳跃对于战术有着重要的影响,按类型划分为小跳、大跳、蹲跳、旋转跳、滑步跳等不同类型。熟练掌握它们不仅能救你一命,在关键时刻还能扭转战场败局。下文是笔者通过对无数个Demo的整理总结出的跳跃战术,包括对当年MARK=NC=表演的超级跳介绍,希望本文能对老玩家起到抛砖引玉的作用,对新玩家起到指引和帮助作用。 注:文中跳跃键为空格键,蹲键为Ctrl键、W键是前进、S键是后退、A键是左平移、D键是右平移。 小跳 小跳是最简单的跳跃类型,只要点击蹲键再快速松手,主角就会因蹲伏产生的反作用力,作出一个腾空动作,这个动作就是小跳。如果有规律地点击蹲键,可连续进行小跳。虽然小跳在战网中使用次数较少,但在比赛中却有着不可忽视的地位。因为比赛都是5V5对战模式,在充分考虑时间、地点、局势等因素前提下,合理使用小跳能很好地观察敌人站位,提高团队配合进攻的成功率。时间因素,指的是每局开始站位时和每局接近结束时间;地点是指小木箱或较矮的障碍物后;局势则是指争取使用一次小跳来观察战场情况,避免多次小跳被狙击手抓住规律,使原本精心策划的战术功亏一篑。只要使用小跳看清敌人站位,就可选择两种方法来进行还击:第1种,轻武器队友(MP5)利用障碍物掩护,通过左右平移来不断偷袭敌人;第2种,重武器队友(GALIL·FAMAS·M4A1·AK47·狙击枪)直接击穿障碍物或木箱,点射先前观察到的敌人站位。值得一提的是,国内竟有90%的玩家不知道什么是小跳,确实令我们感到不可思议。 优点:腾空时间短,速度快,不受武器重量影响,敌人不至于立即扣动板机消灭你。 缺点:小跳只会露出头部,敌人爆头几率得到增加,同时会暴露自己的目标。 大跳·蹲跳 大跳作为伴随CS至今的跳跃类型,给无数玩家带来过辉煌的时刻。因此文中抛开跳跃作战等老生常谈的问题,针对容易被大家忽视的跳跃“理念”来分析。不知是受到国外Demo影响,还是自身养成的坏习惯,几乎所有玩家都认为蹲跳距离比大跳距离远。这是非常严重的错误,无数玩家被误导长达4年之久,真正的跳跃理念是:在同一高度区域内,大跳距离与蹲跳距离完全相同。可能你会感到不可思议,那我们以官方地图AS_TUNDRA中直升飞机旁的斜坡,来证明这个新理念的正确性。选用该地图是由于斜坡区域刚好是CS中标准的2米距离,而且斜坡两侧高度在同一平面。首先,配合方向键使用助跑蹲跳,就很容易完成两侧平台间的跳跃。现在,配合方向键使用助跑大跳,你会发现这次跳跃并没有飞跃过斜坡,而是在斜坡尽头滑了下去。可能你会问,刚才不是说大跳距离与蹲跳距离完全相同吗?不错,这次大跳失败原因是《半条命》引擎在作怪,因为CS具有真实的力学系统,所以只要身体边缘紧贴平台,全身就能站在整个平台上。同理,虽然大跳和蹲跳跳跃距离相同,但蹲跳在空中有蹲伏动作,脚尖恰好挂在平台边缘完成跳跃。根据这个道理,使用传统大跳方法永远无法跳过斜坡,只有使用新的大跳方法才能飞跃斜坡。具体做法很简单,当使用传统助跑大跳腾空时,迅速左或右平移鼠标约45度,同时按下左平移或右平移键。这时主角身体在空中会向左或右发生旋转,但注意跳跃轨迹仍然以直线方式前进,此时脚部会随身体旋转增大落地面积,便能完成以前只有蹲跳才能跃过的斜坡。从这个例子可看出,同一高度平面内,新的大跳法将完全替代蹲跳。 但这并不能否认蹲跳的作用,从长期的战术眼光来看,蹲跳和大跳理念完全相反:适用于不同高度的跳跃类型。这种跳跃是当使用大跳腾空时,利用蹲键让主角脚部紧缩,跳上原本无法来到的区域,克服大跳只在同一高度跳跃的缺陷。不仅如此,地图中某些特殊区域,空中蹲跳配合头部运动,往往能达到出其不意的效果。这里以著名的DE_DUST2地图B基“狗洞”说明,如果使用传统蹲跳,只能慢慢移动来穿越“狗洞”,这既浪费了作战时间,又容易被敌人从背后偷袭。如果蹲跳配合头部动作来完成,就能在瞬间穿过“狗洞”,对于队友跑位有举足轻重的作用。这种跳跃方法和蹲跳方式如出一辙,唯一的难度是要找准合适的起跳距离,然后在腾空时移动鼠标,让头部向下低约45度便能成功完成。另外,蹲跳落地瞬间最好放开蹲键,从而减少蹲伏带来的反作用力,不会因起身时减缓移动速度。归根到底,大跳和蹲跳相辅相成,根据战场地形和战争发展趋势,选择不同跳跃类型,才能真正做到游刃有余。 优点:穿越障碍物缩短全队跑位时间,对敌人给予出奇制胜的一击。 缺点:自从1.4版改变跳跃参数后,落地瞬间将会有停顿感,而且受武器重量影响。 旋转跳 顾名思义,旋转跳结合了大跳与蹲跳的优点,在起跳空中进行有规律的旋转运动,以便绕过障碍物跳上难以置信的地区。对比来看,整个跳跃过程比较复杂,要依据障碍物大小和方向来选择旋转时间和角度,具体做法以流行的DE_AZTEC地图来举例。众所周知,石桥上“跳石柱”一直被玩家津津乐道,众多MTV也将此极具表演力的跳跃收录其中。到底“跳石柱”是如何实现的呢?其实,这就是一个标准的旋转跳。从石桥向外起跳后,在保证身体没有靠近石廊时,在空中按左平移键同时向左旋转鼠标(按右平移键同时向右旋转鼠标),就能顺利落到石廊对面区域。可以这么说,旋转跳成功与否,完全取决于障碍物的影响。一旦身体碰上障碍物,就会导致移动速度减慢,使原本优美的旋转跳前功尽弃。但旋转跳对于战术不会有太大影响,除了用于前往特殊区域外,带来更多的是视觉上的享受。 优点:跳到原本无法到达的区域,非常具有视觉观赏性。 缺点:跳跃既复杂又繁琐,毫无目的的跳跃只会被敌人偷袭。 滑步跳 严格来说,滑步跳并不能算是跳跃,它是利用紧贴障碍物所产生的摩擦力,来发生滑步现象的运动过程。也就是说,当身体和障碍物所产生的摩擦力越大,滑步跳完成难度也就越小;摩擦力越小主角就会跌落地面,滑步跳完成难度便会相应增大。这里仍然以AS_TUNDRA地图来举例,在T方基地旁有个高耸的平台,要想从地面到平台唯有滑步跳能实现。这种跳跃过程只需要通过方向键,让主角身体靠近障碍物,找到合适角度切换武器重量最轻的匕首,就能从地面缓慢移动到平台。相反,当从平台落于地面时,普通行动会导致主角生命值减少。如果使用滑步跳,就能毫发无损地降落到地面。必须注意的是,滑步跳只适用于90度到180度之间的内角或外角,甚至可以这么说,只要在地图中找到特殊斜坡,就等于是完成了滑步跳。 优点:滑步跳操作简单容易实现。 缺点:滑步时间漫长,要多留意周围动静。 连跳 就是跳了以后然后又跳一次!在第1次跳越落地的一瞬间在按跳,象在闪电般(吊桥)跳出家门口!别人看脚还没落地!游戏中转弯口到水下通过2段跳可以很快的下去,这种跳法在CS里面非常常用。 超级跳 在写本文时,并没有打算介绍超级跳,但当笔者看见新手在论坛里对于超级跳喋喋不休时,才感觉到超级跳原来已深入人心,成为CS跳跃中不可抹去的记忆。必须说明的是,这种超级是利用1.0或1.1版自身Bug实现的,通过不断加速度得到不可思议的跳跃距离。不过手动按键过于繁琐和复杂,并且任何失误都会失去累积的惯性加速度。至今为止,不使用脚本连续跳出5个超级跳的玩家几乎没有。最终,超级跳未能逃脱作弊的命运,特此纪念它曾为我们演绎出的辉煌瞬间。 PS:来源 /question/2285680.html

       超级跳(不蹲地):按shift(我通常将shift设置成蹲)+space(先shift,再space)(shift按的时间不要太长)

       超级跳(蹲地):按shift+space+shift(先shift,再space,再shift)

       超级左右跳(蹲地):按shift+D+space+A(适合用AWP,在AWP MAP中让对手很难适应,很难被瞄准。而且可以在空中调整准心,快落地时甩枪,很准。

       不过偶不怎么用,比较喜欢闪狙。

       楼上介绍的也可以

       今天关于“反恐精英超级跳教程”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“反恐精英超级跳教程”,并从我的答案中找到一些灵感。